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【攻略心得】法師,三天賦之探討心得

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【攻略心得】法師,三天賦之探討心得 Empty 【攻略心得】法師,三天賦之探討心得

帖子 由 休斯 周二 六月 19, 2012 1:42 pm

伺服器:H5 無盡沙漠 角色名:羽心

攻略內容:如何充分運用身上已有天賦點對應於各玩法之心得探討

補充: 只針對角色上僅有的天賦配點 超過點數的點髮 基本上都是天方夜譚 105點? 125點? 等到的時候可能又改版會變動了

天賦等級:89級 目前天賦點數:92點

1.純毀滅型:

杖專精:20
基礎攻擊力 角色LV*1.2 +8 與專精15 技能命中 專精20技能爆擊命中 對於法師也是很有效果的額外幫助

火球:0
初期掛機的時候較省魔練功也會比較一些,後期LV上去之後 這招與杖專精的附加能力就明顯弱很多

閃爍:1
會玩魔獸三國,信長,LOL的都很清楚 這招的意義 當然在仙境幻想中手靈活與技術佳的人這招不管是打王或PK.團戰都是一大幫助,也能用來趕路。

魔法充能:20
技能增強13% 基礎生命2% 技能爆級增強15% 或許有些人會覺得點數不夠的時候 只點10 塑能20
當你正在抉擇的時候 其實可以比較一下 魔法充能專精20是技能爆擊增強15% 15%= 6點塑能 那到底該怎麼選擇 問問自己心裡渴望的感覺吧!!

超載:1
5秒內傷害增強+120%
這招其實在剛開始仙境幻想公測開始到10~11月吧 一直存在BUG,因為傷害增強120% 那時候傷害增強的效果只針對普攻有用
相信骨灰級玩家或者很早以前玩過大陸的應該都會知道,在某次更新之後傷害增強就改回他文字中的說明也就是所有傷害+120%
當然超載這技能是法師裡面吸引的人技能之一。

塑能:20
技能爆擊增強50% HP+500 MP+80 暴擊之後可回MP20 CD3秒
以純毀滅的路線來說 這招是必滿的~~ 當然上面充能有提到 專精20=6點朔能 純毀滅點數夠就兩個都滿吧

毀滅一擊:1
這個技能對於剛點出來的人 應該印象也不深,因為CD45秒 在打怪上傷害卻比雷電3的260%少,不過打人卻很痛?
為何會很痛? 因為是屬於魔法攻擊 是特殊攻擊的一種 大概只有傷害減免以及專精類的魔法技能-?% 可以相抵

此時投入點數達63 可以點連續施法以及強化沉默詛咒

連續施法:15
於火球、魔法飛彈、毀滅一擊、雷電 22%機率 2次
為什麼只點15? 因為專精10 +2% 專精15 +3% 沒必要+5% 與 專精20技能命中 浪費寶貴5點天賦
(補充1:連續施法在專精50的時候就開啟了 因此可以塑能10 充能20 或充能10 塑能20的時候 來點連續施法)
(補充2:連續施法假設20% 能讓你技能打2次 等於2倍的傷害 200%= 25%暴擊或者技能增強 哪個高?)
(補充3:假設連續施法20% 超載5秒 能讓你連續2次的機會是五分之一 能讓你連續的技能有4個 5秒內 放出四個技能 不會連一個技能都沒出現連續施法吧?那如果有出現,是不是在傷害增強+120%的時候 又因為連續施法又X 200%呢)

強化沉默詛咒:0
傷害不大 CD少太少 並不符合毀滅的特色

精神充能:0
增加MP上限 固然對異界契約的使用上有用途 可是異界契約上附加效果還是遜於其他天賦

此時投入點數達78 將點數點至雷電主宰5點後 到達83點 點異界契約於84點 再繼續點雷電主宰

雷電主宰:13

增加雷電基礎攻擊力 主要雷電主宰被看中的是專精15的降低減免與CD-1
降低減免有沒有差呢? 當然差很多 可以雙開的朋友 用之戰士去你覺得OK的天賦挑戰看看 放完戰鬥咆嘯在打輸你最自豪的接技與傷害 就會發現到底有沒有差了。

異界契約:1
增加法力上限的50%的攻擊力 換句換說 如果MP有1500 就是+750點的攻擊力 持續30秒 回MP那個不知道是我眼花還是BUG 並沒有每秒回復10MP 配合精神充能專精20 頂多才+ 300/2 = 150點攻擊力 說真的沒什麼用處~

================羽心===================平衡分隔線================出品=====================

純平衡型: 有PK與打怪賺錢練功型

自然之心:10
神聖攻擊+15 法力上限+50
應該是法師中 三個基礎前置天賦最鳥的前置天賦,因為神聖+不多 MP也+不多

法能暴擊:20
平衡法師的吸引技能之一,暴擊之後 下個技能+80%技能傷害 身上會有特效出現 特效出現即代表下個技能傷害即將+80%傷害
專精20的魔法傷害-10% 非常誘人 配上護甲 效果頗讚~

生命賜福:0或1
中間第21點可以點這招 HP+500 神聖30 技能爆擊命中2% 30min
如果不缺上面+的東西 可以不點,正常不花錢玩家 又會燒怪的 都會點

強化冰凍:0或者20
1級的時候24% 被攻擊2次不破冰 往後+1級 多4% 20級為100% 攻擊兩次不破冰 也就是百分之百
這邊想要點20的注意啦,強化冰凍在一堆玩家認為這是沒啥屁用的平衡天賦 這你們就錯了!!
點滿20 冰凍時間7秒 CD為12秒 在點法總結的時候在作詳細說明

生命削弱:0或10或20
1級的時候 60%機率削弱對手0.2%的目前HP 每一級+0.2% 20級的時候 由於專精20 變為5% 最大削弱上限HP為2萬
如果上面沒點冰凍那削弱一定會點到,因為下個天賦專精要40才能開啟 前置點數 10點需要在兩者擇一
這技能於早期 打天賦非常好用 由於天賦王HP高 隨便有個1~2% 就能觸發最大傷害 2萬 放個火牆作地上幾乎就看到2萬2萬跳
(補充1:很多人認為這招托怪必點! 錯~~ 小弟測試許久 生命削弱一次只能針對一隻怪作削弱 被削怪的怪身上會有特效 像冒煙一樣~你都在拖怪燒了 觸發一隻有用嗎? 前期可能需要 後期以90B裝 不花錢的玩家為例 正常攻擊有個3000吧 真的需要用生命削弱扣那2萬嗎 尤其是一團怪的時候 當然只想純掛機打菁英一隻一隻打的就真的蠻有用 )

法師護甲:20
傷害減免+20% 技能爆擊命中+5% HP+600 技能增強+4%
平衡法師最吸引人的天賦之一 增加減免20% 相當於一個+20翅膀變成背後靈
傷害減免 不管是PK人或者被PK 打怪 被怪打 吃王或者被王吃 都有很明顯的效果 防禦越大越明顯
請注意後面專精額外能力 三個都是身為法師需要的東西 何點而不為呢

變型術:1
將目標變成小動物 3秒內無法使用任何技能也無法攻擊 移動速度-60%
中間天賦42點的時候 變型術已經可以點了~~ 很多玩家覺得到底要不要點? 我又沒在打架 要不要點? 要不要浪費1點
坦白說:沒在打架的至少也喜歡掛機聊天解天賦吧,要不然你玩仙境幻想幹嘛? 解天賦的時候 變型術就是不用特地去招集太多人打75天賦的好技能唷。
(補充1:早期75天賦需要一拖拉庫的人解,其實技巧好的人 大概3~4隻平衡法就可以虐約夫虐到死了^^)
(補充2:約夫虐到死? 怎麼虐? >>>變型術CD時間25秒 一次3秒 沉默詛咒5秒 只要在約夫要說話的時候放沉默詛咒或者變型術 他的技能就放不出囉,就是很多人說的唱歌死一片的 因此若沉默詛咒CD的時候就放變型反之 變形CD的時候就放沉默詛咒,當然都在CD的話就要請其他平衡法放囉 自己雙開當然最OK^^)
(補充3:不要跟我說辦不到~ 在下未改版前 穿著70裝 攻防未達2000 一樣5~10個就能解完全程 與自己公會的默契OK就沒問題^^)

平衡風暴:1
給予周遭己方範圍75%攻擊力的治療 並同時給於敵方100%攻擊力+300傷害
平衡法的主打技能之一 補血同時並攻擊對方,在身為平衡法的時間 補血人員 +自己 最大補血人員大約10個
並不是所有人在你旁邊就能全捕^^y 不知道是bug還是設定 因為在大陸論壇也有人反映過了。

冰咆嘯:0或20
增加冰咆嘯基礎傷害 專精20 集中目標後緩速50% 影響範圍+大5碼 那到底有多大呢? 就是以擊中的怪為中心發出去的
額外5碼~ 大概比平衡風暴範圍小了一點 CD0 瞬發技能
練功與拖怪神技之一: 相信很多玩家都知道卡鍵及某軟體精靈,消去EN到底有多快呢?
小弟在很久配合雙倍活動於熱門練功地點卡鍵冰咆嘯 等級與怪相近 1小時EN-1000-1200 這樣到底快不快呢
(補充1: 掛機技能請勿放任何技能)
(補充2: 配合雙倍加倍活動請喝官方佛心來著的時候送的魔法之源或者出包送的^^")

平衡意志:20
傷害增強8% 傷害減免7% hp+800
點下去 就是永久+的東西 相信應該不會很多人排斥 搭配護甲= 27% 還不算翅膀跟時裝唷

奧術洪流:1
文字敘述得很精采沒錯,實際上我在改版當天就被耍過一次
傷害200%+500嗎? 為什麼那顆種子爆炸的時候 傷害比3級的冰咆嘯還少呢 看攻擊力對照 感覺是100%+500點
當天我就洗回去原本的天賦了 現在不知道有沒有改回來,另請高手作測試)
再來~ 範圍72碼? 錯! 實際範圍 大概是冰咆嘯的範圍 頂多到火牆放出來的範圍而已 如果如文字敘述的72碼 那先不管是不是
100%還是200害 都是個神技之一 當然此技能有那麼多bug 走純平衡路線 還是要點的-.- 畢竟可以沉默又有傷害 還是範圍

荒蕪:0或20
增加所有範圍技能 暴擊率 20為+10%
戰魂不高與寶石等級不高的玩家們 技爆命如果很低 又想玩脫怪可以考慮點這招 若是你覺得暴擊率夠了 這招就省去 可以點上面的技能唷

PK平衡法點法:
自然10 法能20 冰凍20 削弱0 護甲20 平衡意志20 右邊四招 順序為 變型術>風暴>奧術洪流>生命賜福
正常來說是94點 不過只有92點的我 會點變型與風暴 接著洪流 賜福 一級的天賦5000萬 忍個幾天就升級了^^
(補充1: 削弱不點的原因有2 因為點了 觸發削弱技能之後 將會影響冰凍破冰的攻擊次數 削弱會算1次 只剩下免費打人1次的機會)
所以點削弱就不要點冰凍了 再者PK或者跨符競技場 沒有那麼多5%能讓你跟對手一直耗 正常可以一直耗的對手一定是生命法或者中上的獵魔 大致上裝備相差不多 都是會平手)
(補充2: 強化冰凍到底強在哪? 點滿20之後 100% 下2次攻擊對手完全不破冰 持續時間變為7秒 CD剩下12秒
技能命中後 只有5秒的空窗期 對手可以行動 此外,平衡法有著原本法師的技能沉默詛咒 持續5秒 空窗期 不就解決了嗎?
(補充3 當冰凍還在CD的5秒 你還有讓對手完全無法攻擊的變型術 3秒 這是連普攻都放不出來的 而且命中率異常的高 打技閃非常高的獵魔也很容易中)
(補充4 當然你還有奧術洪流 相當於一個定時炸彈 爆炸之後沉默對手2秒,如此一來 沉默詛咒 變型術 奧術洪流 CD時間經過了半輪) 大約12秒與15秒 冰凍結束之後五秒 就能在冰一次 那這樣好不好控制對手?
(補充5 強化冰凍的特殊效果 可以攻擊2次不破冰 請將雷電放在第一順位的掛機技能 給予對方在冰裡面最大傷害,命中後冰也不會破的^^)
(最大補充: 沉默詛咒 變型術 冰凍麻煩自己手動放 平衡法為最有技巧的法師 以及控場王之稱 手靈巧 要把一個人**到死 很容易) 當然萬一LAG 或者緊張的時候 時間沒算好 容易領便當


練功拖怪平衡法:
自然10 法能20 削弱10 護甲10 冰咆嘯20 平衡意志20或10 荒蕪10或0 右邊四招風暴>奧術洪流>變型>賜服
點削弱10 由於下面天賦專精天賦點需要30以上 只好點削弱10總不可能點PK用的冰凍吧 當然技命不高的玩家們可以點自然之心20取得技能命中的5% ,再來 護甲10的原因 專精10 技能增強+4% 有用 為了點冰咆嘯20 只好捨棄10%減免 ,冰咆嘯20 範圍夠大+上緩速50% 以及火牆的緩速效果 怪幾乎是無法動彈 平衡意志跟護甲可以自己取捨QQ 荒蕪也是

=====================羽心==============生命分隔島============出品============================
純生命法:
聖者之心20
傷害增強8% MP+50 10s回10mp 基礎攻擊+30
非常非常實用的基礎天賦之一 不管是純生命或者配合平衡與毀滅雙修 都非常實用

強化魔法彈0
增加魔法飛彈基礎攻擊力 雖然看起來只+一點 但是似乎隱藏著玄機 有點沒點還是有差的~~ 只是攻擊還是輸毀滅非常多

治癒術1
引起其他職業共憤的超級技能,自身攻擊多少*傷害增強%術 就補多少 當然技能爆擊的話配合技能爆擊增強 俗稱的暴捕
更是讓其他職業引起不滿,在此帖並不討論是非 因為目前天賦確實是這樣 改也改不了0.0 。

苦修20
hp+4450 減免+3% 暴擊減免與技能爆擊減免+6%
身為純生命法的優勢 就是HP與其他法師來的多 更不說+上神威祈福的4000hp了

援護之盾1
傷害減免+50% 持續10秒 cd60秒
實用性很大 遇到強近的對手的時候可以先放 只是戰士的格黨同樣也有+50%減免 有總比沒有好吧~~

傷害吸收10
點到10 配合上專精10的效果 生命吸收已有40%吸收效果 受到暴擊時將會轉換成同等傷害 間隔五秒 點滿為50%機率 個人認為可以將10天賦配額至其他地方會較划算,畢竟本身並不是說很愛挑戰各服高手^^

生命能量20
點到20 每90hp將能增加1點神聖攻擊 45000hp 即有被動增加神聖攻擊500
而神聖攻擊在仙境幻想中仍然是眾多玩家討論的話題 可額外增加傷害無視防禦 是的沒錯 喜歡pk又堅持生命法的玩家們 ,
這招就是生命天賦最引以為傲的技能了 當hp越高 神聖攻擊就越多 打人就越痛 這樣一來什麼攻擊對於pk的效果都非常有用途的!

神威祈福1
傷害增強15% hp+4000 10min
天賦點數到達62點時 開啟 為第63點可以開始點。
仙境幻想中最著名的++技 跟平衡的生命賜福 有跟沒有的差很多~~ 15%傷害增強與4000hp令許多人著迷,大多數喜歡生命法的 也是喜歡當奶媽當人++或者不想有求於人就自己+囉,因此常有玩家有2之角色 第二隻角色就是擁有神威的++機。

強化魔法盾0
增加魔法盾的受護盾傷害,當然也有人點過20 於70副本中敏捷果實的效果 專精20就是 在魔法盾狀態下 跑速增加50%
無聊的時候 或者喜歡速度感的玩家可以玩玩看 敗筆能被吸收的傷害增加太少 沒有許多人會點。

神聖指引20
傷害增強7% 技能命中5% 技能爆擊命中3% 技能命中後 下一個技能增加25%傷害
於法師新天賦中非常實用的技能,被動增加傷害增強7% 與技能命中跟技能爆擊命中 在每一個專精細節 每一個能力都值得投資
另外在許多玩家爭議很大的25%效果 很多人說有 很多人說沒有 那到底有沒有呢? 答案是有的
在改版沒多久就有玩家抗議說 為什麼法師會出現1的傷害 爆擊之後還是1~ 沒錯 就是神聖指引 專精20的效果
在神聖指引專精20 身上沒有任何特效 只有被打怪的怪身上跳出1的同時 下一個技能就是增加25%傷害的提示
但是也因此害的冰凍術會因為這樣而破掉,其實是個相當大的問題~ 因為許多pk上 冰爆掉自己也跟著爆了
多測試幾次就知道是不是這樣囉~

最終之光1
200%攻擊 附帶一秒暈眩 cd12秒
於生命天賦點第84點 需要83點才能開啟
非常好用的攻擊技能 一條光束出現在範圍內 順發的範圍技 範圍大概跟冰咆嘯一樣
傷害呢? 當然也是真的200% cd只有12秒 也是非常好用 在阻止天賦王與玩家放技能也是很好用的pk技能之一

回饋0
1級的時候mp+10 hp+50 20級的時候mp+250 hp+1000 減免3% 技能命中後回mp20 間隔10秒
只能說鳥技 在新天賦中這招根本就是來亂的
70點天賦才能點 滿的話已經90點了 換來的卻是mp跟hp 跟回魔20 結果還只有十秒一次 吃強效法力藥水3秒就24了...
強烈質疑設計者的腦袋裝什麼東西

純生命點法:聖者20 苦修20 吸收10 生命能量10+? 神聖指引20 回頭點能量之後至20 右邊四招 治癒 援護 神威 最終能點就先點


最後OS:
字數塞不下了~~ 雙修的部分我就不打了 畢竟雙修學問也很多
另外會有人說天賦等級:89 是不是砸了一堆錢玩的,小弟我從S6 十月還是九月開服至今 天賦挑戰從來沒有一天間隔過 小金垂也沒吃過超過一百次 所以只要時間天賦等級根本不是問題的,當然也是很多人選擇用金錢換取時間 所以天賦就UPUP啦

另外有什麼指教可以來回帖討論或者來伺服器找我也可以唷,只是因為這次活動有安慰獎可以領取我就發了 一不小心就打太多 所以基本上回文發文 每一篇主題我都會去看只是懶得回 羽心出品 翻印不究
休斯
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