射手/猎魔双修流血弓手,简要攻略。
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射手/猎魔双修流血弓手,简要攻略。
职业:弓箭手
天赋:主猎魔63/副射手41
特点:游戏中最imba的防秒能力和最恶心的流血输出
以下攻略仅供参考,根据个人实际天赋点数、装备属性及战魂等级情况,天赋技能及加点顺序自我调整即可。
========================华丽的分割线========================
附最终天赋图:
[要查看本链接请先注册并登录]
天赋加点顺序:弓专精20>>>流血穿刺20>>>狩猎技巧10>>>精准10>>>灵敏反应20>>>强化急速1>>>噬骨箭1>>>精准10>>>蓄势待发1>>>快速抽箭10>>>战术大师1
释疑:此天赋观点为保证生存的情况下,最大化输出;由于未来法师和战士的有堆暴击闪避精灵书的趋势,且大众猎魔都是堆的双闪,因此推荐加满精准。
=========================华丽的分割线========================
宝石镶嵌:10个红槽堆沉默宝石(全身裝備鑲嵌滿3級沉默寶石,有25%的幾率(大約每3秒)可打出一次沉默效果),其他槽口堆技能闪避(普通玩家堆到Lv4级即可)。
释疑:列举一下各种宝石触发效果带来的收益,特殊效果如下:
● 眩暈0.5秒
● 減少60%基礎移動速度,25%攻擊速度,持續2秒
● 每秒50點神聖傷害,持續2秒
● 定身2秒
● 沉默2秒
根据上表,在全民高伤害技能的时代,缺乏强力控制技的弓手镶嵌沉默宝石收益最高。
=========================华丽的分割线========================
同装备情况下切磋/争霸:
野外遭遇战/领地战/工会战/团P:
待续
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精灵及精灵书:
精灵:1、提高流血伤害的途径有三:攻击力、技能增强、元素之力。2、大多数弓堆的是双闪(你要么几下打死我,要么我不停的闪),所以防御对于弓手用处不大,够用就好。因此,精灵的选择推荐为攻击型精灵。
精灵书:攻速、暴击命中、技能闪避、闪避、暴击增强(技能增强、命中、攻击),前3本是必须,第4、5本可与括号中的书选择使用。
=========================华丽的分割线========================
后记:
1、绿色服作为一个全民技能短CD高伤害的时代,流血猎魔的出现也顺应大趋势成为必然。且随着元素之力和新深渊的出现,流血猎魔再度BUFF,生存和输出都相应有所提高。其他职业克制方法:1、提高技能命中,在他给你叠上N层DEBUFF之前,秒了他!2、流血只在平射暴击后产生效果,所以闪避/暴击闪避是你应该堆的属性。
2、没有最强的职业,只有最强的玩家,流血猎魔玩的是什么?是心跳。
时间仓促,匆匆写就,以后慢慢补充和修改吧。有什么意见和建议请回帖说明。看过帖子请留下你的脚印,回帖的同学身体健康,吃嘛嘛香。不回帖的同学,希望此贴可以对你有点滴帮助。小R玩家在此拜谢。
天赋:主猎魔63/副射手41
特点:游戏中最imba的防秒能力和最恶心的流血输出
以下攻略仅供参考,根据个人实际天赋点数、装备属性及战魂等级情况,天赋技能及加点顺序自我调整即可。
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附最终天赋图:
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天赋加点顺序:弓专精20>>>流血穿刺20>>>狩猎技巧10>>>精准10>>>灵敏反应20>>>强化急速1>>>噬骨箭1>>>精准10>>>蓄势待发1>>>快速抽箭10>>>战术大师1
释疑:此天赋观点为保证生存的情况下,最大化输出;由于未来法师和战士的有堆暴击闪避精灵书的趋势,且大众猎魔都是堆的双闪,因此推荐加满精准。
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宝石镶嵌:10个红槽堆沉默宝石(全身裝備鑲嵌滿3級沉默寶石,有25%的幾率(大約每3秒)可打出一次沉默效果),其他槽口堆技能闪避(普通玩家堆到Lv4级即可)。
释疑:列举一下各种宝石触发效果带来的收益,特殊效果如下:
● 眩暈0.5秒
● 減少60%基礎移動速度,25%攻擊速度,持續2秒
● 每秒50點神聖傷害,持續2秒
● 定身2秒
● 沉默2秒
根据上表,在全民高伤害技能的时代,缺乏强力控制技的弓手镶嵌沉默宝石收益最高。
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同装备情况下切磋/争霸:
野外遭遇战/领地战/工会战/团P:
待续
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精灵及精灵书:
精灵:1、提高流血伤害的途径有三:攻击力、技能增强、元素之力。2、大多数弓堆的是双闪(你要么几下打死我,要么我不停的闪),所以防御对于弓手用处不大,够用就好。因此,精灵的选择推荐为攻击型精灵。
精灵书:攻速、暴击命中、技能闪避、闪避、暴击增强(技能增强、命中、攻击),前3本是必须,第4、5本可与括号中的书选择使用。
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后记:
1、绿色服作为一个全民技能短CD高伤害的时代,流血猎魔的出现也顺应大趋势成为必然。且随着元素之力和新深渊的出现,流血猎魔再度BUFF,生存和输出都相应有所提高。其他职业克制方法:1、提高技能命中,在他给你叠上N层DEBUFF之前,秒了他!2、流血只在平射暴击后产生效果,所以闪避/暴击闪避是你应该堆的属性。
2、没有最强的职业,只有最强的玩家,流血猎魔玩的是什么?是心跳。
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由休斯于周四 七月 19, 2012 7:45 am进行了最后一次编辑,总共编辑了6次
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自我认为是单独计算的,因为命中(普通攻击)对应闪避(普攻闪避),暴击命中(普攻暴击率)对应暴击闪避(普攻暴击闪避)。ziyeziye 写道:问下暴击命中是在普通攻击命中的基础上计算发动的还是单独计算的
由休斯于周四 六月 28, 2012 5:39 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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最后确定暴击实在命中基础上发动的,碰到高闪避的,没命中就算暴击命中再高也只会MOSS的
ziyeziye- 帖子数 : 17
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还有我觉得点出猎魔战术大师前,流血猎人要好于流血猎魔,TF弓专精20 流血20 蓄势待发1 耐力训练20 生存之道20 剧毒陷进1 假死1 正好83点80TF就能实现,生存比80TF的流血猎魔高,不知休斯你怎么看?
ziyeziye- 帖子数 : 17
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弓手无回血技能,单靠药水回的完全不够,流血猎人打打深渊还可以。ziyeziye 写道:还有我觉得点出猎魔战术大师前,流血猎人要好于流血猎魔,TF弓专精20 流血20 蓄势待发1 耐力训练20 生存之道20 剧毒陷进1 假死1 正好83点80TF就能实现,生存比80TF的流血猎魔高,不知休斯你怎么看?
失去了技闪天赋的弓PK完全变成一个挨打的桩子(无技闪,战士的晕,法师的变和定会全中),而且之前堆的技闪书也没有用了。
综合评价,打深渊和挂机可以流血猎人,PK一定要流血猎魔。
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猎人有个神技 假死,单P的话别人上来肯定大招的,一个假死爬过去,一个剧毒陷进,效果比猎魔的闪好
ziyeziye- 帖子数 : 17
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兄弟,眼光要放长远,你躲得了一时,躲不了一世。ziyeziye 写道:猎人有个神技 假死,单P的话别人上来肯定大招的,一个假死爬过去,一个剧毒陷进,效果比猎魔的闪好
4秒你也是不能输出的,而且4秒过后,你是要技能全吃的。
并且,猎人的输出不高,没有高天赋支持是很痛苦的事情,你可以用你说的天赋去找法师和同等级战士pk一下试试。
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